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NEU IM CTHULHU-WEBSHOP
 
IÄ! Liebe News Leser,
ich bekomme laufend schöne neue Sachen rein. Hier eine erste Auswahl.
Ein weiterer Newsletter folgt in Kürze.
 
Geschlossene Räume (Softcover) - Zwei Abenteuer
Geschlossene Räume
Softcover) - Zwei Abenteuer

Zwei Abenteuer führen auf beengtem Raum und jenseits ausgetretener Pfade in Wahnsinn und Tod:

Le Tre Madri – Die Drei Mütter der Schmerzen von Benjamin Georg Ramisch.
In fünf Akten werden die Investigatoren als Gäste einer Kunstaustellung auf einen intensiven Leidensweg geführt. Neben den Gefahren für Leib und Seele lauern auch körperliche Beeinträchtigungen wie Blindheit, Verstummen und Taubheit.

Zwanzig Räume von Heiner Jörhs.
Was ist noch Realität, wo fängt die Traumwelt an, in welche es die Investigatoren verschlägt und wo sie in einem Sanatorium ein Puzzle aus zwanzig Räumen lösen müssen?

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Eiskalte Ernte - One-Shot
Eiskalte Ernte
(Softcover) - One-Shot

In diesem One-Shot reichen sich das Grauen der stalinistischen Großen Säuberung und der Schrecken des Cthulhu-Mythos die Hand!

Warum ist die Produktion des Kollektivs Krasivyi Oktabyr-3 zurückgegangen? Als Mitglieder des Volkskommissariats für Innere Angelegenheit begeben sich bis zu sechs vorgefertigte Investigatoren im Oktober 1937 in die russische Wildnis, wo jegliche antisowjetischen Machenschaften im Keim zu ersticken sind! Dort könnten sich selbst das Wetter oder das Land an sich als Feind der Diktatur des Proletariats entpuppen … oder gar der Nebenmann …

Wachsamkeit ist der Schlüssel!
Vertraue niemandem!

  • Vorwort - Seite 4
  • Eiskalte Ernte von Chad J. Bowser - Seiten 6-46
  • Handouts - Seiten 47-52
  • Vorgefertigte Investigatoren (eine Auswahl von 8 Stück) - Seiten 53-61
  • Charakterbogen (Kopiervorlage) - Seiten 62-63
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Alone Against the Frost (englisch)
Alone Against the Frost
Solo-Mini-Kampagne (englisch)

Alone Against the Frost ist ein Solo-Horror-Abenteuer für einen Spieler, das während einer Forschungsexpedition in die Nordwest-Territorien Kanadas in den 1920er Jahren spielt. Hier wählst du deinen eigenen Weg, während du durch die Geschichte navigierst - Deine Entscheidungen bestimmen, ob du einen Erfolg oder Misserfolg haben wirst!

Du übernimmst die Rolle von Dr. L. C. Nadelmann, einem Anthropologen der renommierten Miskatonic University in Arkham, MA. Du wirst von drei deiner begabtesten und praktischsten Doktoranden sowie einem erfahrenen lokalen Führer begleitet.
Mach dich auf die Suche nach der anthropologischen Entdeckung, die dir Ruhm bringen und deiner Karriere förderlich sein wird, in das sagenumwobene Tal der Nord-Hanninah.

    Deine Expeditionsmitglieder sind:
  • Dr. L. C. Nadelmann, ein Akademiker, der von der frühen nordamerikanischen Vorgeschichte, Mythen und Legenden besessen ist, insbesondere in der Region Big Woods.
  • Bernard Ebstein, ein gebürtiger New Yorker mit Cherubic-Look, der das Leben in der Wildnis vor seiner bevorstehenden Heirat mit seiner Geliebten Catherine unbedingt erleben möchte.
  • Sylvia Davidson, die jüngste in einer langen Reihe von Bostoner Brahmanen, war dank ihres Engagements und ihrer Entschlossenheit für akademische Größe bestimmt.
  • Norman Falkner, ein reifer, weitgehend autodidaktischer Schüler, dessen ruhige Natur einen stetigen Einfluss auf seine Umgebung ausübt.
  • Charlie Foxtail, ein vorsichtiger professioneller Wildnisführer von Tsuut'ina, wurde beauftragt, die Expedition sicher durch die Nord-Hanninah zu führen.

Eine solche Reise ist jedoch mit Schwierigkeiten behaftet, vom gefährlichen Wildwasser bis zum abergläubischen Glauben der Einwohner der Region - ganz zu schweigen von der Tierwelt!

Wirst du es schaffen, jede Herausforderung zu überstehen, die dir diese feindliche Umgebung stellt?
Kannst du und deine Begleiter mit intaktem Ruf - und geistiger Gesundheit - zurückkehren können?

Dieses Abenteuer ist garantiert gefährlich. Aber egal, wie geschickt Du den Tod oder den Wahnsinn vermeidest, Deine Ermittler werden scheitern, wenn sie die Wende der Welt und die Befreiung der Stadt der Alten aus dem Eis nicht verhindern.

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Mansions of Madness: Vol 1
Mansions of Madness: Vol 1
Behind Closed Doors (HC) - (Englisch)

Der Mansions of Madness: Vol 1 - Behind Closed Doors enthält zwei aktualisierte Klassiker und 3 neue Abenteuer. Jedes Szenario kann von bis zu sechs Spielern und einem Spielleiter in 1 bis 3 Sitzungen gespielt werden.

    Folgende Szenarien sind in dem Band enthalten:
  • Mister Corbitt
    Verbirgt der scheinbar schüchterne und pensionierte Geschäftsmann ein schreckliches Geheimnis?
    Können die Ermittler das Rätsel lösen und die Lage retten?
  • The Crack’d and Crook’d Manse
    Fitzgerald Manse war lange Zeit von den Leuten von Gamwell als ein verfluchter Ort angesehen worden. Nun scheint er endlich seiner anrüchigen Vergangenheit entkommen zu sein. Doch seit einiger Zeit hat niemand den neuen Besitzer Arthur Cornthwaite gesehen. Wiederholt sich nun die Geschichte?
  • The Code
    Können die Ermittler, die durch ein dringendes Telegramm zu Dr. Kenneth Connolly nach Hause gerufen wurden, die bizarren Ereignisse in Wellington Manor verstehen?
  • The House of Memphis
    Der weltberühmte Magier Memphis der Große wurde seit Wochen nicht mehr gesehen. Hat er sich nur wieder auf eine seiner legendären Zauberjagdreisen begeben, oder gibt es einen unheimlicheren Grund für sein Verschwinden?
  • The Nineteenth Hole
    Die Renovierungsarbeiten im Thistledown Golf Club verliefen nicht reibungslos. Zuerst gab es Geschichten über Krankheiten, dann gespenstische Sichtungen, und jetzt kann niemand den Besitzer finden. Dunkle Schatten fallen über Schottland und alles ist nicht so, wie es scheint.
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Shadow over Providence (SC) - (Englisch)
Shadow over Providence (SC) - (Englisch)
Softcover - (Englisch)

25. August 1928: Providence, Rhode Island: Das Milton Hotel lädt dich herzlich ein, die fantastische Wanderausstellung "Das Königreich des Feuers - Ägyptens 18. Dynastie" zu besuchen:
"Schauen Sie sich die Wunder des alten Ägypten an, seltene und unbezahlbare Gegenstände aus einer längst vergangenen Zeit. Erfahren Sie mehr über ihre Geschichte von Dr. Caitlin Bronson, der Kuratorin der Ausstellung, die all Ihre Fragen beantwortet. Bestaunen Sie die Schätze von Tutanchamun und Hatschepsut zusammen mit dem Star der Ausstellung, dem mysteriösen Überdachungsglas von Ibnhotep dem Verrückten! Die Tickets sind begrenzt und schwinden schnell dahin - und Sie wollen nicht verpassen, die voraussichtlich am meisten diskutierte Ausstellung des Jahres zu besuchen!"

Wie könnte dein Ermittler eine solchen Einladung ablehnen? Ob Historiker, Gelehrter oder sogar jemand, der den Schwarzmarkthandel mit illegalen Antiquitäten betreiben, dies ist eine seltene Gelegenheit, die Geheimnisse der fernen Vergangenheit außerhalb eines Museums kennenzulernen. Und was könnte daran Gefährlich sein, sich die sterblichen Überreste von jemandem namens "Ibnhotep der Verrückte“ anzusehen?
The Shadow Over Providence ist ein neues Call of Cthulhu-Szenario an einem Ort, der jedem, der das legendäre Biltmore Hotel in Providence besucht hat, seltsam vertraut erscheint.

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Lover in the ice - DELTA GREEN Szenario (englisch)
Lover in the ice
DELTA GREEN Szenario (englisch)

Abscheuliche Geheimnisse erwachen.

Ein apokalyptischer Eissturm hat die Bewohner von Lafontaine, Missouri, verkrüppelt.
Die Agenten müssen den Elementen trotzen, um einen vermissten „Friendly“ zu finden und um ein vergessenes Lager mit Artefakten vergangener Operationen zu sichern.
Sie sehen sich bald einem entsetzlichen Schrecken gegenüber, der auf grausamste Weise in seine Opfer eindringt und sie verstümmelt.
Was jagt die Bürger von Lafontaine?
Können die Agenten die Bedrohung mit entschlossenen Ermittlungen und Maßnahmen überwinden?
Oder werden sie jeden auf dem Weg des Grauens zum Scheitern verurteilen - auch sich selbst?

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PX Poker Night - DELTA GREEN Szenario (englisch)
PX Poker Night
DELTA GREEN Szenario (englisch)

Ein Dutzend Außenseiter und Unzufriedene der Luftwaffe haben sich, um der Anklagen wegen Fehlverhaltens zu entgehen, in einem Gefängnis zu einem Posten gemeldet, den sie selbst nicht vermasseln können: Platte AFB. Ein Ort, an dem Flugzeuge und Karrieren enden.
Mitten im Nirgendwo, Nebraska. Samstag: Es ist die eine Nacht in der Woche, auf die sich jeder freuen kann.
Es ist eine Chance, sich zu entspannen.

Am Samstag, den 22. August 1998, fährt ein nicht gekennzeichneter Van ein und parkt am anderen Ende der Felder. Wachen in bizarren Helmen steigen aus und beobachten.
Niemand weiß, warum sie hier sind.
Der Basiskommandant sagt, dass sie unter seinem Befehl stehen. Jeder soll sie in Ruhe lassen.

Die Pokernacht steht vor der Wende für das Bizarre ... und das Tödliche.

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Der Fluch des Rougarou PoD Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel
Der Fluch des Rougarou
PoD Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel

Bereitet euch auf eine Jagd durch die Bayous von New Orleans vor, die euch das Blut in den Adern gefrieren lässt..

Der Fluch des Rougarou ist ein einzigartiges Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, das für die Arkham Nights 2016 entwickelt wurde.

Der Fluch des Rougarou kann als Einzelspielszenario oder als Nebengeschichte in jeder beliebigen Kampagne gespielt werden.

Darin reisen die Ermi ler nach New Orleans, um die Wahrheit über kürzlich geschehene Morde aufzudecken … Aber der Fluch, der über dem Bayou liegt, droht auch sie zu verschlingen.

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Karneval des Schreckens - PoD Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel
Karneval des Schreckens
PoD Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel

Bereitet euch auf die Feierlichkeiten des Grauens in dem einzigartigen Szenario Karneval des Schreckens für Arkham Horror: Das Kartenspiel vor.

Karneval des Schreckens kann als Einzelspielszenario oder als Nebengeschichte in jeder beliebigen Kampagne gespielt werden.

In diesem Szenario nehmen die Ermittler am Karneval von Venedig teil und decken eine verdorbene Verschwörung auf. Schatten umhüllen die Stadt und etwas Fürchterliches erhebt sich aus der Lagune …

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Der reinste Schrecken - 3. Erweiterung für Die Innsmouth-Verschwörung
Der reinste Schrecken
Erweiterung: Die Innsmouth-Verschwörung -Zyklus #3

Der reinste Schrecken, der der dritte Mythos Pack des Zyklus Die Innsmouth-Verschwörung für Arkham Horror: Das Kartenspiel, enthält 60 vorsortierte Karten.

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Gravierende Folgen
Gravierende Folgenn
PoD-Erweiterung für Das Ältere Zeichen

Mit jedem Schlag der vermaledeiten Uhr wächst meine Furcht. So viele haben wir schon verloren; ihre Grabsteine starren mich schweigend an. Wie viele müssen wir noch zu Grabe tragen, ehe dieser Alptraum endet?

Die Ermittlungen nehmen eine schreckliche Wendung mit Gravierende Folgen, einer Erweiterung für Das Ältere Zeichen!
Phobiekarten geben anhaltende negative Effekte, während Grabsteinkarten einem Friedhof für gefallene Ermittler bilden und epische Kampfkarten die Schlacht gegen den Großen Alten noch spannender und gefährlicher machen.
Alle drei Stapel sind modular und können in beliebiger Kombination verwendet werden.

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Auch sind viele andere Artikel wieder lieferbar. Einfach mal wieder vorbeischauen und stöbern.
Mit tentakeligen Grüßen
Euer Henning
 
 
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