Achtung: Dies ist ein gebrauchter Artikel.
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Drei Szenarien für Call of Cthulhu
Ein Verschwinden.
Ein Hilferuf.
Ein Anfall von plötzlichen Wahnsinn.
Die Angst entsteht, wo die Schatten beginnen.
Der Cthulhu Mythos nagt an den Rändern der Vernunft und Verstand.
Mit ihrem Mut und Intelligenz können die Ermittler sich dem Unbekannten und dem Unbeschreiblichen entgegen stellen und so ein wenig Licht in die Dunkelheit bringen.
Drei neue Geheimnisse locken die Ermittler in den Halbschatten des Mythos.
Jedes Abenteuer ist Vernunft-und lebensbedrohlich.
Jedes der Abenteuer kann an ein bis zwei Abenden gespielt werden.
Zahlreiche Abbildungen und Karten und mehr als vierzig Handouts erleichtern dem Spielleiter die Arbeit.
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Seiten:56
Erscheinungsjahr: 1995
Verlag: Chaosium
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