Die Morgendämmerung des 20. Jahrhunderts in Neuengland, Amerika, Lovecraft-Country.
Hier ist die Heimat von Universitätsbibliotheken voller wurmstichiger Wälzer, von Städten, die von Legenden heimgesucht werden und die mit entarteten Einheimischen und einem tief verwurzelten Aberglauben bevölkert sind, sowie Zyklopenruinen aus längst vergessenen Zeiten und den beunruhigenden Blicken von Dingen aus dem Jenseits ...
Du bist einer der unwilligen Gäste eines antiquierten Sanatoriums, vielleicht des berüchtigten Arkham Sanatoriums oder vielleicht des Danvers State Asylum.
Deine einzige Hoffnung auf Flucht besteht darin, deine Mitgefangenen und vielleicht auch dich selbst davon zu überzeugen, dass du nicht hierher gehörst.
Und so beginnst du, die düstere Reihe von Ereignissen zu erklären, die zu deiner ungerechten Inhaftierung geführt hat.
Leider sind deine Erinnerungen erfüllt von Alpträumen ...
In Cthulhu Tales erzählt jeder Spieler seine Geschichte mit Hilfe einer handvoll von Story-Karten.
Die anderen Spieler spielen Gefahrenkarten, um die Geschichte zu unterbrechen und zu verdunkeln.
Im Verlauf des Spiels erhalten die Erzähler Behandlungsmarken, die die fehlgeleiteten Therapien und Medikamente darstellen, die ihnen von dem schrecklichen medizinischen Personal verabreicht werden.
Wenn alle ihre Geschichte erzählt haben, ist das Spiel vorbei.
Dann werden die Behandlungsmarker aller Spieler gezählt und der Spieler, der die wenigsten Therapien erhalten hat, ist der Gewinner.
ACHTUNG: Dies ist ein englisches Spiel, mit englischen Regeln und Kartentexten.
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DIES IST KEIN SPHINX-SPIEL.
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