Autor: Steve Jackson
Spieler: Für 3-6 Abenteurer/innen (es können auch 2 spielen, aber je mehr desto besser).
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: 60 min.
Spielmaterial: 168 neue Spielkarten (man benötigt zusätzlich einen sechsseitigen Würfel)
In diesem Set ist der Wahnsinn so sehr Programm, dass er einen eigenen neuen Kartentyp bekommt: Geisteskrankeiten. Geisteskrankheiten werden wie Flüche gespielt, aber sie geben dem Befallenen auch einen Vorteil!
Außerdem bringt diese Erweiterung natürlich massenhaft neue Monster, kultige Gegenstände und die obligatorischen Monsterverstärkerkarten – und so viel neuen Spielspaß, dass man deswegen verrückt werden könnte!
Munchkin Cthulhu 2: Kuhthulhus Ruf ist kein Basisspiel. Man benötigt Munchkin Cthulhu, um diese Erweiterung spielen zu können.
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