Realms of Cthulhu - Quellenbuch (englisch)

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Ganz egal ob du Aktion und Abenteuer suchst im Kampf gegen Kultisten in sonnenverlassenen Dschungeltempeln oder ein dunkles Milieu schwarzer Worte und unmöglicher Taten bevorzugst oder eine Mischung aus beidem in der dunkelsten Ecke deiner Vorstellungskraft und Fantasie schlummert, es gibt in diesen Seiten Regeln für jede Art des Rollenspieles.
Es gibt vier komplett unterschiedliche Herangehensweisen wie physischer und mentaler Schaden in deiner Kampagne gehandhabt werden können.

Von dem einfachen Hack&Slay des heroischen Horrors bis zu erzähltechnisch dunklen Geschichten ist alles möglich. Regeln und Anleitungen werden aufgezeigt für Magie, das Modifizieren von Monstern und das Erstellen von Abenteuern, sowie eine detaillierte Tabelle Nebendarsteller und ein verständliches Monsterhandbuch.

Sehr stimmungsvoll gemachtes Buch für Savage Worlds, das viele Anregung für Spielleiter enthält, auch wenn sie nach den "Cthulhu"-Regeln leiten und nicht das Savage-Worlds-System übernehmen wollen (obwohl dieses aufgrund seiner einfachen und klaren Regeln auch viele Vorzüge hat).

Und hier noch eine andere Meinung:

Achtung: Es handelt sich um ein englischsprachiges Buch mit englischen Texten.

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