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The Great Old Ones - NEUWERTIG - OUT OF PRINT - einzelnes Sammlerstück

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The Great Old Ones - NEUWERTIG - OUT OF PRINT - einzelnes Sammlerstück

Preis: 59,90 €
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Sechs Szenarien für das Cthulhu Rollenspiel in den 1920er. Die Abenteuer können unabhängig von einander oder zusammenhängend als Kampagne gespielt werden.

    Inhalt:
  • Introduction by E.C. Fallworth

  • The Spawn by Harry Cleaver
    Das Abenteuer spielt in einer Bergbaustadt in New Mexiko. Die Ermittler stehen nicht nur einer bestimmten Rasse der Mythos Monster gegenüber, sondern sie tragen auch das Stigma, dass sie in Verbindung mit den Wobblies stehen - die "International Workers of the World" - in einer Stadt, wo die Arbeiterbewegung nicht gerade erwünscht ist.
    Obendrei gibt es auch noch einen weiteren Mythos-Horror inmitten der freundlichen einheimischen Bevölkerung.
    Und der örtlichen Bergbau-Konzern scheint zufällig mit beiden zu tun zu haben.
    Das Abenteuer hat einen detaillierten Hintergrund und führt die Spieler atmosphärisch in die Welt des Klassenkampfes der 1920 er ein. Es ist eine spannungsgeladene Luft, in welcher der Mythos um so explosiver wirkt.

  • Still Waters by L.N. Isynwill and Doug Lions
    Dies ist ein Spaß-Abenteuer bei dem es allein um die Atmosphäre geht. Alles dreht sich um die Suche nach einem alten Buch in den Sümpfen Louisianas. Es ist ziemlich kurzes Abenteuer, das mit einem Massaker beginnt und mit einem Showdown in einem verfluchten Haus endet.
    Das Abenteuer enthält einige nette Ideen, wie z.B. mit verschiedenen Souvenirs zum Mythos sowie viele liebevolle gruselige Details.
    Die letzte Konfrontation ist eine Grätsche zwischen "Humor und Terror".
    Hier besteht die Gefahr, dass das Abenteuer in die Albernheiten abrutschen, wenn der Spielleiter nicht aufpasst.

  • Tell me, have you seen the yellow sign? by Kevin A. Ross
    Dieses Abenteuer zählt zu den herausragendsten dieses Bandes. Es ist ein Abenteuer, das alles hat, was ein gutes Call of Cthulhu Abenteuer braucht.
    Der Bösewicht des Szenarios hat ein klares Motiv für das, was er tut - was das ganze noch viel schrecklicher macht. Es gibt überall Anzeichen der Mythos-Tätigkeit, aber nur die Ermittler erkennen diese.
    Es gibt Szenen des Grauens, die sowohl schrecklich als auch schön sind.
    Es gibt eine Vielzahl von Möglichkeiten, um den Gegner zu stoppen, aber er ist dennoch kein Schwächling.
    Und es gibt eine Szene am Ende des Szenarios, indem die Ermittler ahnen können, wie wahnsinnig sie bereits sind, wenn sie das Monster bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht aufgehalten haben.
    Das ist klassischer Cthulhu-Stoff, wie er besser nicht sein könnte.

  • One in Darkness by L.N. Isynwill and Doug Lions
    Dies ist ein weiteres hervorragendes Abenteuer, welches die Machenschaften von Gangstern mit dem Mythos kombiniert.

  • The Pale God by Kevin A. Ross
    Das Abenteuer beginnt stark mit einer schreckliche Szene, indem die Ermittler den schrecklichen Tod eines Freundes unmittelbar miterleben. Der weitere Verlauf des Abenteuers führt die Ermittler in ein Labyrinth in dem einer der Alten haust.

  • Bad Moon Rising by Marcus L. Rowland
    Das letzte Szenario gilt als das beste dieses Abenteuerbandes. Es ist das lebendigste und auch das umfangreichste.
    Die Ermittlungen beginnen in England und führen dann nach ..... (nun, das würde die Überraschung verderben).
    Der verlauf lässt sich in etwas so beschreiben: Nach einem Schock am Anfang wird es die Ermittlern von den Stühlen hauen.
    Es ist ein geschickt konstruiertes Abenteuer, das viele verschiedene Aspekte des Cthulhu-Mythos miteinander vereint und mit einigen der kreativsten Ideen aufwartet.

  • Blank Charaktere Sheet

  • Yearly Calendars

  • Contents of Handout Section

  • Handout Section (perforated for removal)

  • Foreign Language Charaktere Sheets

Achtung: Dies ist ein gebrauchter Artikel.
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Seiten: 176
Erscheinungsjahr: 1989
Verlag: Chaosium

Preis: 59,90 €

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