The Mysteries of Mesoamerica - Quellenbuch und Abenteuerbuch (englisch)

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Dieses Buch enthält alles, was du benötigst, um mit den Spielern in die archäologische mesoamerikanischen Welt im klassischen Call-of-Cthulhu-Zeitalter (1920er) einzutauchen.

The Mysteries of Mesoamerica - Quellenbuch

Die ersten 84 Seiten des Buches sind Quellen-Materialien, welche die Kulturen der Neue Welt vor der Ankunft von Kolumbus beschreiben.
Ein besonderer Augenmerk richtet sich dabei auf die Details der religiösen Themen, die diese Region dominierten: Blut, Opfer, Tod.
Des Weitern sind auch Informationen über die modernen Staaten in der Region enthalten, einschließlich dem revolutionären Mexiko und Bananenrepubliken wie Honduras.
Geschichtliche Angaben zu den wichtigsten Personen in der Geschichte dieser Länder runden das Bild ab.
Der folgende Artikel beschreibt die alten Waffen der Bewohner Mesoamericas und katalogisiert die lokalen Gottheiten und Monster.
Einen weiterer Artikel handelt vom Kalender der Maya.

The Mysteries of Mesoamerica - Abenteuerbuch

Nach dem Quellenteil folgen auf 120 Seiten vier unabhängigen Szenarien (die keine zusammenhängende Kampagne bilden). Da alle Szenarien die gleichen Fähigkeiten von den Spieler-Charaktere erfordern (es müssen Experten in mesoamerikanischen Archäologie sein) kann ein Spielleiter - sofern er dies wünscht - alle vier Szenarien in Folge spielen.

  • The Well of Sacrifice von John H. Crowe III

    Diese Abenteuer hat es in sich und es bekam bei den Testgruppen den Spitznamen "The Boneyard" (soviel wie "Knochenhof"). Hoffen wir, dass deine Spieler besser abschneiden als die Testgruppen.
  • The Mehirs in the Grotto von Brian Appleton

    Kommen die Ermittler nach Zentral-Mexiko, wo in Folge des modernen Fortschritts ein uraltes Schrecken Ausgegraben wurden.
  • The Heretics von John H. Crowe III

    In diesem Abenteuer geraten die Ermittler zwischen die Fronten zwei verfeindeten Gruppen von Mythos-Kultisten. Den Ermittlern stehen nur sehr wenigen guten Möglichkeiten offen, die ihnen einen Ausweg aus ihrer Lage versprechen.
  • The Temple of the Toad von Brian Appleton

    Diese Abenteuer liest sich wie ein grimmiges Nachwort zu einer klassischen Cthulhu-Mythos-Geschichte. In ihm könnten die Mitglieder einer Expedition in den Dschungel von Honduras leicht verspeist werden.
  • R.I.P. für verstorbene Spielercharaktere

    Und für vom Pech verfolgte, dumme oder sonst zum Scheitern verurteilt Ermittler enthält dieses Buch ein neues "Feature": das SCRIP. Die Chronik für jene gestorbenen tapferen Abenteurer, die zu wenig Erfolg bei ihren Würfelwürfen hatten oder die den Rat von Mitspielern ignorierten. Jedes RIP beinhaltet den Name der Spielfigur, den Beruf, das Datum des Todes und nennenswerte letzten Worte. Oder wenigstens die dumme Sache, die sie sagte, kurz bevor sie ihren eigenen Tot veranlasste.

    Achtung: Es handelt sich um ein englischsprachiges Buch mit englischen Texten.

    Hersteller: Pagan Publishing
    Softcover, 216 Seiten

    Preis

    € 36,75  inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten



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