Dieses Buch enthält alles, was du benötigst, um mit den Spielern in die archäologische mesoamerikanischen Welt im klassischen Call-of-Cthulhu-Zeitalter (1920er) einzutauchen.

Die ersten 84 Seiten des Buches sind Quellen-Materialien, welche die Kulturen der Neue Welt vor der Ankunft von Kolumbus beschreiben.
Ein besonderer Augenmerk richtet sich dabei auf die Details der religiösen Themen, die diese Region dominierten: Blut, Opfer, Tod.
Des Weitern sind auch Informationen über die modernen Staaten in der Region enthalten, einschließlich dem revolutionären Mexiko und Bananenrepubliken wie Honduras.
Geschichtliche Angaben zu den wichtigsten Personen in der Geschichte dieser Länder runden das Bild ab.
Der folgende Artikel beschreibt die alten Waffen der Bewohner Mesoamericas und katalogisiert die lokalen Gottheiten und Monster.
Einen weiterer Artikel handelt vom Kalender der Maya.

Nach dem Quellenteil folgen auf 120 Seiten vier unabhängigen Szenarien (die keine zusammenhängende Kampagne bilden). Da alle Szenarien die gleichen Fähigkeiten von den Spieler-Charaktere erfordern (es müssen Experten in mesoamerikanischen Archäologie sein) kann ein Spielleiter - sofern er dies wünscht - alle vier Szenarien in Folge spielen.

Und für vom Pech verfolgte, dumme oder sonst zum Scheitern verurteilt Ermittler enthält dieses Buch ein neues "Feature": das SCRIP. Die Chronik für jene gestorbenen tapferen Abenteurer, die zu wenig Erfolg bei ihren Würfelwürfen hatten oder die den Rat von Mitspielern ignorierten. Jedes RIP beinhaltet den Name der Spielfigur, den Beruf, das Datum des Todes und nennenswerte letzten Worte. Oder wenigstens die dumme Sache, die sie sagte, kurz bevor sie ihren eigenen Tot veranlasste.
Achtung: Es handelt sich um ein englischsprachiges Buch mit englischen Texten.
Hersteller: Pagan Publishing
Softcover, 216 Seiten
€ 36,75 inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten
Warenkorb anzeigen
Zur Kasse gehen
Suchen Sie nach Artikelnummer, Suchbegriff oder Beschreibung.
|
Merk Dir unseren Shop | |||
|
|
|
|
|
|
|
|